§ 11. Скалярное поле. Линии и поверхности уровней. Производная в данном направлении. Градиент
Уравнение u = F(x, y, z) определяет поле скаляра u в некоторой части трехмерного пространства. Изоповерхностями, или поверхностями уровней, будут: F(x, y, z) = u1, F(x, y, z) = u2, . Пусть точка (х; у; z) перемещается по прямой x = x0 + l·cos α, y = y0 + l·cos β, z = z0 + l·cos γ со скоростью
. Тогда скаляр u = F(x, y, z) будет изменяться со скоростью
где
– нормальный вектор изоповерхности, а
– единичный вектор направления l.
Производная
называется производной от функции u = F(x, y, z) в данном направлении
.Градиентом скаляра u = F(x, y, z) называется вектор
. Градиент есть вектор скорости наибыстрейшего изменения скаляра u.
2017. Пусть z = 4 - x² - y². Построить линии уровней и grad z в точке А (1; 2). (видео)
2018. Пусть
. Построить линии уровней и grad z: 1) в любой точке прямой у = х; 2) в любой точке прямой у = - х, в частности в точках (1/2; ±1/2), (1; ±1),
2019. Горизонтали возвышенности определяются уравнением
. Построить горизонтали, соответствующие отметкам h = 20 м, 19 м, 18 м, 16 м и 11 м. Направление grad h определяет здесь направление линии наиболее крутого ската, а величина - крутизну этого ската возвышенности. Построить grad h в точке х = 2 и у = 1.
2021. Найти производную функции u = ln (ex + e y) в направлении, параллельном биссектрисе координатного угла.
2022. Найти производную функции u = x² + y² + z² в точке (1; 1; 1) в направлении l{cos 45°; cos 60°; cos 60°} и найти grad u в той же точке и его длину. Построить поверхности уровней. (видео)2023. Построить поверхности уровней скаляра u = x² + y² - 2z и найти и построить grad u в точках пересечения оси Ох с поверхностью u = 4.
2024. Найти производную функции
в точке (a, b, c) в направлении радиуса-вектора этой точки. (видео)
2025. Пусть
. Построить линии уровней и grad z в точке (-1; 2) и найти | grad z |.
2026. Пусть u = xyz. Найти производную dy/dl в направлении, составляющем с осями координат равные углы, в любой точке и в точке (1; 2; 1).
2027. Построить поверхности уровней скаляра u = x² + y² - z², определить grad u на поверхности, проходящей через начало координат, и построить его в тех точках этой поверхности, в которых у = 0 и z = 2.2028. Пусть
. Найти grad u и его длину. (видео)
2029. Построить изоповерхности поля функции
и найти производную от и в точке (a; b; с) в направлении радиус-вектора этой точки. (видео)